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120W。
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纽约大学的艺术学院非常有名,美国的大学分为综合性大学、文理学院;纽约大学的动画专业则属于Tisch School of the Arts。还有一些很优秀的知名艺术院校有开设动画专业,比如帕森斯设计学院、罗德岛设计学院、萨凡纳艺术设计学院等、南加州大学美国没有专科学校、亚利桑那州立大学等。南加州大学的动画专业(Animation)是School of Cinematic Arts下属的专业、专业类院校和社区大学。你指的专科学校是社区大学或者专业类院校吧。在社区大学读完两年后拿到的是副学士学位(相当于大专),但可以转学至综合性大学或文理学院继续读两年,可拿到学士学位。而专业类院校和综合性大学一样授予的是国内承认的学士学位。美国有几所综合性大学有开设动画专业,比如纽约大学
这个问题其实没有样本统计的话,也给不了你一个准确的答案,只能说计算机应届生你拿多少的月薪跟最大的两点有关,同等学历的,薪资拿得到多少,一看技术水平,二看所在城市。
北上广深等一线城市,薪资水平自然是普遍要高于二线城市的,沿海城市是明显高于内陆城市的,这个是地区差异,同等学历,同等技术在不同的城市是不同等的薪资,当然消费水平也是不一样的;再就是咋们自身的一个学习情况,你技术学的好,掌握的扎实,同等学历,不同的技术,出来实习的薪资自然是不一样的。
只能说你想对自己有个定位的话,可以参考自己所在城市的实习薪资水平,这样你自己心里大概就有数了,不用管别人。
应届毕业生对待遇不应太多要求,重要的是有一个实践的展示平台,有了工作才能实现自己的价值。前期要虚心学习,多做多问,做人做事应低调。只要好好努力,是金子总会发光的,前景都是美好的!
不同城市、不同学校、不同的行业、不同经验待遇都不一样的!
但是,入职薪资是一方面,公司的前景或平台成长更应值得考虑。
只有个人有能力,肯专研,肯吃苦,薪资长起来不是难事。
不同城市、不同学校、不同经验待遇都不一样的,如果按照普通的没经验的技术员应届生,一线城市月薪5000-6000左右,二线城市在4000-5000左右,三线及以下城市从事技术开发的就少了,所以也就比较没有用武之地。
如果重视发展前景的话,有条件就去北上广深,进大厂锻炼。没有条件的话就尽量去中型以上的公司,一定要有人带。千万不要去初创型公司,一来你根本学不到什么,除非创始人是大牛,而且还愿意带你,二来你可能随时面临找工作的风险,初创型的企业倒闭率太高了。
去了公司主要学技术,其他你不用管,因为绝大多数情况下,这不会是你唯一一家就职公司,你唯一的人物就是提升自己,待遇刚开始不要太在意,重点要能学到知识。金子总会发光的,这里不发光,就到下一家发光去。
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